
소나의 좋은 상대가 될 수 있을 부분이다.
노말게임에서 잡으면 소환사가 어지간한 실력이 아닌이상 욕먹는데
봇게임에서 잡으면 정말 손=발 이 아닌 이상 멘탈회복하기 좋은 챔피언. 케이틀린 입니다.
컨셉은 저격수 + 보안관 + 모자 + 가슴(어?)
설정을 늘어놔보죠.
필트오버가 진보한 도시로 명망이 높은 이유는 현저하게 낮은 이 도시의 범죄율 때문이다. 하지만 원래부터 그랬던 것은 아니다. 필트오버는 마법기계공학 연구를 위해 값진 자원들을 수입하기 때문에 대부분의 도적들과 범죄자들이 약탈의 표적으로 꼽는 곳이었다. 필트오버의 보안관 케이틀린이 아니었다면 벌써 오래 전에 조직 범죄의 소굴로 전락했으리라고 분석하는 이들도 많다. 부유한 정치가이자 선구적인 마법공학 연구자 집안의 딸로 태어난 케이틀린은 불과 14살 때 아버지가 귀가 길에 강도를 만나 곤욕을 치른 사건을 조사하며 수사에 천부적인 자질을 보여줬다. 그날 저녁 바로 아버지의 라이플을 들고 집을 뛰쳐나와 사건 현장에서부터 강도들을 추적해 잡았던 것이다. 부모님은 위험한 취미라며 포기하라고 설득했지만 케이틀린은 고집불통이었다. 결국 케이틀린의 어머니는 자신의 전문분야인 마법 기계공학으로나마 딸을 보호하기 위해, 케이틀린에게 수많은 맞춤형 마법 기계공학 장치들을 만들어주기 시작했다. 케이틀린은 이내 혼자서 필트오버의 범죄를 해결하고 다니기 시작한데다가, 아주 매혹적인 미녀로 성장했기에 순식간에 유명세를 탔다. 케이틀린은 어떤 사건이나 도전 앞에서도 굴복하는 일이 없는 필트오버 최고의 명사수였다. 얼마 가지 않아 데마시아에는 세간의 이목을 끄는 범죄를 일삼는 수수께끼의 범죄자가 나타났고 사람들은 이 범죄자를 검거하기 위해 케이틀린의 도움을 요청했다. 이 자는 범죄 현장에 언제나 화려한 서체로 'C'라 적힌 카드 한 장을 남겨놓았는데, 이내 케이틀린의 숙적이 되었다. 지금도 케이틀린은 도둑고양이처럼 교묘하게 빠져나가는 이 괴도를 잡기 위해 발로란 전역을 누비고 있다. 케이틀린은 실력을 더욱 연마하는 동시에 자신의 추적에서 빠져나간 유일한 도둑을 잡는 데 도움이 될만한 영향력을 마련하고자 리그에 참전하였다.
”5분 드리죠. 자, 어서 도망쳐 보세요.” - 케이틀린의 저서 '자발적인 체포'에서
아무래도 이 도망친다는 도둑.. 트위스트 페이스 같은데 뭐 아직 떡밥 수준이니 넘기죠.
패시브. 헤드샷
일정횟수 이상 일반 공격을 한 다음의 일반공격에 추가데미지가 들어갑니다.
수풀에서 공격할 경우 해당횟수가 두배로 충전됩니다.
케이틀린이 일반공격으로 딜링이 가능해지는 이유.jpg
Q. 사격
일정시간동안 캐스팅 - 멀가중멀가중 - 을 한 다음에 작살을 날립니다.(?)
관통샷이라 범위안에 들어가있으면 데미지가 일정량 이상 들어갑니다.
문제는 멀가중 시간이 있어서 도중에 끊길 수 있다는거.
주인장은 W. 와 함께 씁니다.
W. 덫
4분간 지속되는 덫을 설치합니다.
4분이 짧다고 생각될 수 있는데 막상 설치해보면
제법 오래갑니다. 봇들이 몰려오는 구간에 조금씩 설치해두면
길막기는 몰라도 도망갈 시간은 조금 벌어주죠.
E. 투망
투망을 쏘면서 케이틀린이 반대방향으로 날아가고, 투망에 맞은 대상은 속도가 줄어듭니다.
일반공격으로 딜하는 입장이라 스킬을 쓸 일이 거의 없는데 이 스킬을 쓸 경우는
"도망갈 떄"
R. 저격

이런_거_?
당연히 아니고 케이틀린이 -멀가중멀가중- 을 제법 오래한 다음에 저격을 합니다.
치열하게 싸울 때 쓰지 말고 봇들이 추노한다고 뛰어올 때 아니면 피 없다고 도망갈 때 쏴주면
킬을 따내게 해주는 궁극기입니다. 문제는 시야가 애매하고, 쿨타임이 제법 길다는것
멀가중 할 동안에 시야에서 벗어나면 풀린다는 것 정도인데 -__-... 뭐. 케이틀린에게 스킬은 잉여니까 냅둡시다
맞으면 좋고 안맞으면 어쩔 수 없다 정도의 마인드로 운용해주시면 될겁니다.





덧글
물론 지금도 잘 안씁니다. 애쉬가 1000배 더 낫거든요, 봇만 잘해준다면 케이틀린 상태로 라인싸움에서 딱히 사정거리 문제로 밀리지 않구요.
아니 카서스도 있고 다른애들 글로벌궁이 많고많은데 왜 케잉만 중간에 막혀!?
사거리도 나쁘지 않고 쿨타임도 뭐 그럭저럭이라고 보지만..
그놈의 중간에서 대신 맞아주기랑 특정 방어 스킬로 무효화된다는게 그저 슬프죠.
머리를 더 굴려야된다는 점이죠...