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[던파] 마왕 각성

포니 아바타 때문에 키우기 시작했지만 이렇게 된 이상 만렙까지 달립니다.

[던파] 마신을 키우고 있습니다.

버닝 피로도 이벤트의 막차를 타서 이제 36까지 찍은 카오스 (마신)을 정리해보죠.장점.- 딜이 애미없음. 10레벨 낮은 무기로 적정레벨 던전을 술술 돌파가능.- 소환사와 전혀 다른 소환 매커니즘. 단축키 누르고 방향키만으로 소환 가능하죠.- 다양한 편의성 (중갑착용에 따른 방어력. 1회 부활가능. 속성변환 가능)단점- 귀에 거슬릴만큼 '과도하게 앵앵거...

[DnF] 배 X까 난 포니에 탔다고 !

흑포니지만 포니는 포니죠

[DnF] 2차 400만쩔 1일차

이제 여넨마도 시문 구간에 들어섰기에 400만쩔을 받고 있습니다.쩔은 정말 리림이 발명한 신개념일거에요

[DnF] 1렙이 부족해!!!!

피시방 피로도. 피로 회복의 영약. 이벤트 영약까지 다 동원했는데 70을 못 찍었어요.70만 찍으면 내일부터 상큼하게 400만쩔을 받을 수 있는데 이래서야 내일도 뺑뺑이..

[DnF] 여 메카닉 85 달성

이제 2각 퀘스트를 할 시간이군요.하지만 그 전에 85렙을 기념하며, 키우는 동안 느낀여메카의 장단점을 적어보겠습니다.장점.1각 일러스트가 이쁘다. - 정말입니다. 농담이 아니고, 저는 1각 일러스트에 반해서 메카닉 작업을 했다니까요.바이퍼 / 게일 포스 의 편리함- 바이퍼는 횡방향 설치 메카, 게일 포스는 공중메카입니다.여메카는 G시리즈 전문...

[DnF] 백화요란 65 달성

PC방과 피로도 영약 덕분에 천계 구간도 이제 반만 남겨뒀습니다.개인적으로 이 구간은 경험치 획득량을 손 봐야한다 싶어요.시나리오 경험치 덕에 뺑뺑이는 덜 하게 되었지만 만렙 전에 지나간다는 구간이 만렙 직전보다 힘들다면 그건 게임 디자인 적으로 문제가 있지 않나 싶네요.

[DnF] 백화요란 60 달성

하루에 한 캐릭터 피로도 빼기도 힘든 상황인데이렇게 키울 캐릭터만 늘려도 되나 싶지만어쩌겠습니까 만렙 이후 컨텐츠는 접근하기 힘들고새 캐릭터 키우면 적어도 그 때만큼은 재미있으니열심히 키워야지요. 만렙을 찍으면 나름대로 장단점도 정리해서 올려보겠습니다.

[DnF] 400만쩔 2일차

75 -> 79 가 하루만에 가능한 400만 쩔 받으세요 ^오^

[DnF] 백화요란 각성

각성 퀘스트는 사탑 쩔로 해결했습니다.쩔 받기 전에는 혼자서 했는데 한 번 쩔을 받으니 그 맛을 잊을 수 없는 몸이 .. (엇흠)
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